文明5美丽新世界(文明5美丽新世界全文明分析)

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文明5:美丽新世界-扩地优先级算法分析

1、种田:不开发任何田地,不造路,不开矿,不造农民,全部伟人坐地。海中作业优先。政策:传统开满-〉美学开满-〉科技开满-〉自由买飞船然后购买6个零件飞天。

2、科技科技树整体变化不大,但是有更多的复数要求,原本需要特定某的科技做基础的科技变成需要更多(2到3个)科技才能研发,一定程度减缓某些直冲高科技的现象。

3、自主暴铺:通过自主政策的加成在早期铺出大量城市,通过城市数量弥补质量的不足,然后通过奢侈、城邦、宗教等途径解决笑脸问题,在中古时期实现人口爆发。

4、)地形偏好:以下文明有地形偏好,如地图中有类似地形,则偏好适用;如无,则偏好失效(废话!)。

5、西班牙肯定最好,征服者中期扩张效率高、成本低,唯一可惜就是需要刷图,没有刷在自然奇观附近实在太弱。

6、文明5美丽新世界里面奇观对国家的发展非常有用,而且这也是各个国家争相争夺的东西,对于新手玩家来说如果没有足够的实力,想要获取奇观不是件容易的事情,下面是各个奇观的效用解析。

文明5美丽世界新文化胜利注意点

大概我是这样规划的:判断首都是不是神级首都,能不能爆发人口,以便爆发科技来速度拥有关键奇观科技(印刷、声学、建筑学),并且首都需要有足够的锤子来建造奇观,如果满足此条件请继续往下看否则进入第二条 。

一句话,还是要刷图。基本要求就是大片丛林外加有首都必要的沿河田和裸丘陵保证前中期发展,一望无际的丛林还是重开吧。

诗歌:这是文化胜利的第一步,可以为你的文化积累提供一个良好的开端。它会使你的城市建立文学作品,增加文化点数。雕刻:这是文化胜利的第二步,可以使你的城市建立雕塑,增加文化点数。

沿海城市+3产能TradeUnions:联合工会,道路和铁路维护费-20%Mercantilism:重商主义,购买城市建造项目费用-25%Protectionism:贸易保护,每个奢侈资源+1快乐若发现另一块大陆不好打,就专心这5类政策,实现文化胜利。

《文明5美丽新世界》新手指南

1、:点开科技树,上线就是科技树偏上的,下线就是偏下的。总的来说,上线偏内政,下线偏武力。所以会有发展上的区别。

2、自主暴铺:通过自主政策的加成在早期铺出大量城市,通过城市数量弥补质量的不足,然后通过奢侈、城邦、宗教等途径解决笑脸问题,在中古时期实现人口爆发。

3、建筑,所选难度,自然奇观,以及政策。不满来源于城市数量,人口。

4、难度:deity /世界类型:地球/ 地图大小:最小 /时间进度:最快额外选择:出生点完全随机 文明类型:武则天领导的中国。

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